문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘더스크롤 5: 스카이림 (문단 편집) === 커스터마이징 === 캐릭터 커스터마이징의 한도가 대폭 줄어들었다. 전작이 찰흙 덩어리를 가지고 만화풍 얼굴 하나를 만들어내는 느낌이었다면 이번엔 얼굴 세트를 몇 가지 제시하고 그 중 몇 가지를 선택해서 약간의 수정을 가하는 정도. 쉽게 말하면 현실성은 높아졌으나 전작에서 가능했던 엽기스런 빵떡괴물 얼굴이나 눈깔괴물 얼굴 등은 불가능하다. 캐릭터의 얼굴 조형이 확실히 전작보다 나아지긴 했다. 엘더스크롤 온라인이나 폴아웃 4를 보면 베데스다가 나름 캐릭터 조형을 꾸준히 발전시키고 있는건 사실이다. 비록 [[CDPR]] 같은 타 게임사와 비교하면 여전히 조악한 수준이지만. 스카이림에서 아르고니안은 수정을 잘 하면 똘망똘망한 눈동자가 귀엽게 느껴지는 수준. 오시머는 전작에선 그야말로 OME였지만, 남성은 강건한 모습으로 꽤 멋있어졌으며, 여성도 경우에 따라 꽤 예쁜 수준이 되었다. 하지만 대부분의 인간형 캐릭터는 텍스쳐 자체에 주름살이 표현되어 있기 때문에 주름살을 제거할 방도가 없어 얼굴이 대단히 겉늙게 보인다는 단점이 있다. ~~조명에 따라 주름살이 없어보이긴 한다~~ 영하의 눈발 날리는 동네에서 맨날 괴물과 싸우는 사람들이 예뻐 봐야 얼마나 예쁘겠냐마는... 어차피 적절한 모드를 깔면 취향껏 처리된다. 다만 여성 노르드의 경우는 다른 종족들과 다르게 얼굴에 주름 잡혀있지 않아 젊고 예뻐보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기